Hành Tinh Nguyên Thủy: Dinovania Metroidvania với Chế Tạo Sinh Tồn Hợp Tác
Primal Planet, được phát triển bởi SeethingSwarm, là một trò chơi hành động phiêu lưu 'Dinovania' mà trong đó người chơi vào vai một cư dân trong hang động cố gắng bảo vệ gia đình sau một cuộc tấn công của T-Rex. Trò chơi kết hợp việc khám phá Metroidvania với cơ chế sinh tồn và chế tạo, yêu cầu người chơi thu thập tài nguyên và chế tạo công cụ cũng như vũ khí để di chuyển và chiến đấu. Các yếu tố chính bao gồm nghệ thuật pixel thủ công, một câu chuyện cảm động không có đối thoại, và chế độ hợp tác chia sẻ/màn hình chia đôi tại chỗ, nhắm đến những người hâm mộ Metroidvania thích những phiên chơi ngắn gọn, có nội dung hấp dẫn.
Trò chơi này là loại gì?
Trò chơi kết hợp khám phá Metroidvania với chế tạo sinh tồn nhẹ và hành động nền tảng. Người chơi di chuyển qua các sinh cảnh đa dạng như rừng rậm, núi hiểm trở và độ sâu đại dương trong khi thu thập tài nguyên tự nhiên để chế tạo công cụ, vũ khí và hỗn hợp chữa bệnh. Chiến đấu dựa vào thời gian khéo léo và chiến thuật môi trường như bẫy và mồi. Kể chuyện sử dụng phương pháp "cho thấy chứ không nói", vì vậy trọng lượng câu chuyện đến từ các tín hiệu môi trường và tương tác của người chơi thay vì diễn giải bằng văn bản.
Nó có chế độ nhiều người chơi không?
Có, chế độ hợp tác địa phương là một tùy chọn tích hợp sẵn. Một người chơi thứ hai có thể tham gia bất cứ lúc nào với Sino, một người bạn đồng hành khủng long với bộ kỹ năng riêng, tạo ra sự hợp tác không đối xứng. Trò chơi kết hợp chơi chia màn hình với tiến trình liên tục, và các nhân vật kiếm được điểm kinh nghiệm để mở khóa khả năng di chuyển và chiến đấu như:
- nhảy đôi
- điều khiển trên không
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Nghệ thuật pixel được làm thủ công mang lại cho thế giới một chất lượng sống động, xúc giác; các sinh cảnh thay đổi rõ rệt và mang theo các nhịp câu chuyện mà không cần từ ngữ. Âm thanh tập trung vào nhạc nền thưa thớt và hiệu ứng môi trường làm nổi bật những khoảnh khắc cảm xúc. Những tương tác nhỏ, như ôm các thành viên trong gia đình, xây dựng sự cộng hưởng cảm xúc thông qua cơ chế thay vì đối thoại. Câu chuyện chính kéo dài khoảng sáu giờ, trong khi các lượt chơi hoàn thành kéo dài khoảng chín đến mười giờ rưỡi, hỗ trợ các chuyến thăm lại cho những người hoàn thành.
Có khó để bắt đầu không?
Quá trình hướng dẫn nhấn mạnh khám phá và thử nghiệm hơn là các hướng dẫn rõ ràng, và tiến trình dựa trên kỹ năng thưởng cho kinh nghiệm kiếm được thay vì các nâng cấp ẩn. Người chơi phải cân bằng quản lý tài nguyên để chế tạo với lựa chọn khả năng ngay từ đầu, điều này phù hợp với những ai thích ra quyết định có chủ đích. Trò chơi nhắm đến Windows 10 trở lên, yêu cầu bộ xử lý 64-bit, 16 GB RAM và khoảng 400 MB dung lượng lưu trữ, và đã được xác minh cho Steam Deck để chơi cầm tay.
Một lựa chọn thân thiện cho những người chơi thích những cuộc phiêu lưu tập trung, thủ công
Trò chơi này là một sự lựa chọn ấm áp cho những người chơi thích hành động ngắn gọn, dẫn dắt bởi khám phá với những khoảnh khắc cảm xúc hơn là những chiến dịch trải dài. Được tạo ra trong hơn năm năm bởi nhà phát triển độc lập Albert Van Zyl dưới tên studio của mình, nó mang lại một cảm giác cá nhân, thủ công. Những người chơi đang tìm kiếm những trải nghiệm rất dài, nặng nề có thể muốn một phạm vi khác; những người tìm kiếm một cuộc phiêu lưu có chủ đích, tập trung vào nhân vật sẽ thấy nó đáng giá và dễ tiếp cận.